1、虚拟加密货币在比特币出现的10年前就消亡了
批评家经常嘲笑数字货币是一种容易投资失败血本无归的不稳定潮流货,这点他们是对的。因为这种概念之前就翻过车。首款电子货币早在上世纪90年代初就出现过,但是却没能熬过2000年,这快和《救命下课铃:新班级》一样成功又让人记忆深刻了。
人们对银行的恐惧及厌烦就和银行本身一样历史悠久,这也激发了David Chaum在1992年发明出“DigiCash”。万事开头难。至少在一两年内,Chaum成为了一个三流科技达人。Chaum倡导金融隐私,像是《连线》这些杂志上关于他的文章给予了他关于无迹可寻现金流的幻想。
能出什么岔子呢?事实上差不多所有东西都出了岔子。那个10年太早了,Chaum的数字货币没能和一个可行性市场挂钩,然后他的公司又在1999年破产。即便放在现在或许也是为时尚早。名声赫赫的比特币要想达到真正的成功也面临着许多难题——比如说缺少承认这种货币的商家。但谁又知道以后什么样呢?
2、云技术出现的50年前,我们有Multics
在上世纪60年代,“云技术”仅仅是关于一种“兼容分时共享系统”,能让多名用户借用同一台庞大的机器。在那时候,像是IBM 7090这样的电脑一台就要350万美元左右,而且要篮球场那么大一间屋子才能放得下。因此位于MIT的Multics(全称MULTiplexed Information and Computing System)就是一个解决方案:一台能够服务于商人、华尔街精英和热衷于赛艇的赌马大咖的主机。那真的是绅士们的领域。
兼容分时系统(CTSS)在过去总会被当做一种稀松平常的设施,就像是一个插座或者水龙头什么的,但是程序员和工程师基于它打造出了Multics系统,在被更先进的图像和处理硬件取代之前,Multics一直运营了31年之久。现在的云技术和1969年的Multics用的是相同的概念,只不过换了个玄乎的名字。
3、3D电影在默片时代就出现了
3D电影要么被当做引发头痛的噩梦,要么被当做电影制作的未来,不过这都取决于你问的人。至少以上观点中有一个是错的。3D电影也是老物件儿了,早在电影还没有声音时就有它们了。打那以后,3D技术就没变过,唯一的区别就在于影片从胶片变成了数字。拍摄《阿凡达》时用的双镜头摄像系统和双放映机组只不过是Harry K.Fairall和Robert F.Felde在1922年拍摄《爱情的力量(The Power of Love)》的改良版。这部影片在当时也是技术大片,尽管片中没什么2米多高的蓝皮猫人。
感觉上似乎1922年的人应该会和现在的我们一样钟意这些笨重的3D眼镜。结果《爱情的力量》心有余而力不足,然后就销声匿迹了。在最初的喧闹后,3D电影基本上消失在了黑暗之中,被后来有声电影和彩色电影的光芒所掩盖。3D电影——专注于让影迷失望97年。
4、第一款电脑约会服务是在上世纪50年代开始的
如果你正依靠OkCupid、eHarmony和Match.com的算法来寻找灵魂伴侣的话,我们非常抱歉的通知你,人们试着寻找完美伴侣公式的时间差不多和电脑在世的时间一样久了。这个想法的第一个版本可以追溯到斯坦福大学在1959年的一个涉及到一台5吨重的电脑和穿孔卡的项目。这是史上第一次也是唯一一次穿孔卡让某人找到了对象。
哈佛大学的学生很快就发现这有利可图,他们是第一批将寂寞货币化的——这一概念很快又被印第安纳大学的学生改编并命名为“火焰计划(Project Flame)”。这个概念在大学校园里尤为热门,成为了性解放之前几年的一件大事儿。调查卡片被放进计算机,然后计算机会根据卡片上的数据匹配度为人们配对儿。
到了20世纪60年代后半程,这一概念流行开来,然后电脑约会机构在世界各地相继涌现。60年代末期,“TACT计划”在纽约成立,专为单身人士解决婚姻难题,这比EliteSingles早了30年。1969年时,《生活》杂志上已经开始出现电脑约会机构的广告了。
5、你还没出生之前就有可下载游戏了
Mattel在1979年发售的Intellivision游戏主机意义重大,如果只能说一个原因的话,那就是它是专为那些无法出门或者不愿意出门买游戏卡带的人设计的。你足不出户就能够拨打电话购买游戏并付费,这标志着游戏迷偷老妈信用卡买游戏的光辉传统的开始。
从1981年开始,你可以安装一个名为PlayCable的特殊装置,它可以将你的主机连接到一个同轴电视线上即刻得到游戏(至少按照1981年的标准来说是“即刻”)。连接上然后等你看完《战争与和平》之后,就能玩上下载好的游戏了。行业竞争是激烈的,就算拥有《超级玛丽》和《吃豆人》这样的游戏,也无法挽回Intellivision注定失败的命运。1991年时它就凉透了,主要是因为薄弱的PlayCable记忆卡的技术瓶颈。而现在我们也强不到哪儿去,目前还没有一台游戏主机有着那样奢华的仿木嵌板。
6、纳粹科学家成功的建造了早期形式的Skype
在1936年之前,可视电话还只是一个科幻故事里的东西,少数几个围绕这一概念的试验都以失败告终。不过在那一年,德国及时的做出来了一台工作模型机并在1936年的奥运会上向世界各国炫耀,而这本身则是一个为了展示“千年”德意志帝国持久力的巨大面子工程。
“Fernsehsprechstellen”,字面意思翻译过来就是“电视台”,这个设备能让人们有机会和其他人通过电视屏幕面对面的交谈,前提是他们都连接到了德国的德意志帝国邮政网络的另一个视频电话系统中。后来这个项目被彻底荒废了,因为纳粹的技术注意力都转移到了其他的“项目”上。它存在的唯一证据被埋藏在一个不为人知的博物馆中。只有这一次,Stanley Kubrick真的被时代甩在了身后。
本文译自 Cracked,由译者 Diehard 基于创作共用协议(BY-NC)发布。
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